Параметры композиции и проекта в After Effects

Как только Вы запустили программу автоматически создается проект с именем Untitled Project. Сразу сохраните проект под новым именем выполнив команду меню File->Save as или нажмите комбинацию клавиш .

Добавление фрагментов композиции. Работа со слоями

Итак, из прошлых статей нам известно как добавить файлы в проект и создать пустую композицию. Следующим шагом в работе над проектом будет добавление тех самых файлов проекта в композицию. Открыть окно импорта файлов можно так же двойным кликом по пустой области панели

Анимация свойств. Ключевые кадры в AE

В процессе изучения прошлой статьи мы сохранили проект Афтер Эффектс. Давайте откроем его, если он у вас еще не открыт. Для этого выполним команду File->Open Project (Ctrl+O). В появившемся окошке находим файл проекта и выделив его нажимаем кнопку «Открыть».

Создание масок в After Effects

Вы уже встречались со свойством слоя Непрозрачность(Opacity) и сможете сделать так, что, например, одно изображение будет просматриваться через другое. То есть, расположив два изображения друг под другом и уменьшив непрозрачность верхнего мы сможем увидеть нижнее изображение. Это самый простой пример компоновки.

Группирование в After Effects

Несмотря на то, что первое время Вы не будете использовать группирование в каждом проекте, все же стоит знать возможности After Effects, ведь это безусловно облегчит Вам жизнь в будущем и Вы сэкономите массу времени. Выражения довольно сложны на первый взгляд, поэтому им будет посвящена отдельная

Применение эффектов в After Effects

Эффекты — одна из самых сильных сторон программы After Effects. Многие приступают к изучению программы именно из-за возможности применения большого количества эффектов как от разработчиков Adobe, так и от сторонних разработчиков. Рассмотреть все эффекты, в рамках одной статьи, мы разумеется не сможем. Но вполне сможем

Основы трехмерности в After Effects

After Effects не является программой для полноценной работы с 3D графикой. В ней реализованы лишь основные принципы трехмерности. То есть: -кроме осей Х и Y возможно использование оси Z для определения глубины слоя; -моделирование положения камеры в трех измерениях по отношению к композиции; -корректировка освещения и теней

Работа в 3D в After Effects

Как Вы понимаете трехмерность в After Effects предназначена не для того чтобы воссоздавать какие-то сложные фигуры в трех измерениях, а чтобы расположить слои таким образом, когда изображение выглядело бы наиболее реалистично. Как позиционировать слои Вы знаете, но что если у нас не один слой, а несколько