Создание окружающей среды и атмосферы в Cinema 4D

В этом видеоуроке по Cinema 4D я расскажу Вам, как создать реалистичную окружающую среду и облака. Использовать мы будем объект Physical sky. Детально разберем его и научимся рисовать собственные 3-х мерные облака.

Саунд эффектор в Cinema 4D

В этом уроке я расскажу Вам о работе со звуком в программе Cinema 4D. А точнее, мы будем разбираться с инструментом, который называется саунд еффектор. И конечно же, саунд эффектор мы будем разбирать на практическом примере.

Создание интро с Tracer Object в Cinema 4D

В этом уроке мы с Вами создадим стильное интро с помощью Tracer Object. 
Суть данного объекта заключается в отрисовке движения любого объекта. А как это
все применить к стильному интро, Вы увидите в этом уроке Cinema 4D. Конечно же, в ходе урока, нас ждет пост-продакшн в Аfter Effects.

Подповерхностное свечение в Cinema 4D

Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты. 

Например, наверняка каждый из Вас в детстве, прислонял палец к линзе фонарика или лазера. Таким образом Вы могли наблюдать, как свет частично проходит сквозь палец, просвечивая его. Метод SSS или подповерхностного свечения позволяет как раз добиться подобного результата...

Без рубрики
Читать далее