Трава в Cinema 4D
В этом уроке мы поговорим о том, как создать красивую, реалистичную траву в Cinema 4D. Выясним, как ее правильно переместить на любой объект и правильно настроить.
Тег Camera Calibrator в Cinema 4D
В этом уроке я расскажу Вам об интересном нововведении программы Cinema 4D R14, теге Camera Calibrator, который позволяет правильно настроить камеру на основе исходной картинки.
Создание окружающей среды и атмосферы в Cinema 4D
В этом видеоуроке по Cinema 4D я расскажу Вам, как создать реалистичную окружающую среду и облака. Использовать мы будем объект Physical sky. Детально разберем его и научимся рисовать собственные 3-х мерные облака.
Создание HDRI карты в Cinema 4D
Сегодня мы с Вами поговорим о том, как создать свою карту освещения в Cinema 4D. Для этого мы будем спользовать тег Bake Texture. Научимся им пользоваться и узнаем, как сохранить HDRI карту.
Саунд эффектор в Cinema 4D
В этом уроке я расскажу Вам о работе со звуком в программе Cinema 4D. А точнее, мы будем разбираться с инструментом, который называется саунд еффектор. И конечно же, саунд эффектор мы будем разбирать на практическом примере.
Создание интро с Tracer Object в Cinema 4D
В этом уроке мы с Вами создадим стильное интро с помощью Tracer Object.
Суть данного объекта заключается в отрисовке движения любого объекта. А как это
все применить к стильному интро, Вы увидите в этом уроке Cinema 4D. Конечно же, в ходе урока, нас ждет пост-продакшн в Аfter Effects.
Подповерхностное свечение в Cinema 4D
Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты.
Например, наверняка каждый из Вас в детстве, прислонял палец к линзе фонарика или лазера. Таким образом Вы могли наблюдать, как свет частично проходит сквозь палец, просвечивая его. Метод SSS или подповерхностного свечения позволяет как раз добиться подобного результата...
Читать далееMotion Tracker в Cinema 4D R16
В этом уроке мы с вами научимся работать с модулем Motion Tracker в Cinema 4D R16. И при помощи него, внедрим трехмерную графику в живое видео.
Новые фишки настройки материалов в Cinema 4D R16
В этом уроке мы с вами познакомимся с нововведениями Cinema 4D R16 в плане работы с материалами.
Тестирование производительности вашего компьютера
В этом уроке вы научитесь делать точное тестирование производительности современных процессоров и графических карт в реальных условиях.